動漫設計(專業(yè)代碼:550116)
一、培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具有良好的美術修養(yǎng)以及科學素養(yǎng),較好地掌握三維游戲制作、虛擬現(xiàn)實制作、數(shù)字三維動畫藝術短片、影視廣告、電影電視特技、電視頻道包裝、三維動畫虛擬表現(xiàn)的設計和制作技術的基本理論、知識和技能,熟練掌握三維動畫片設計和制作的相關軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的藝術設計能力,能在動畫設計制作公司、各大電視臺、影視廣告設計制作公司、影視特技設計公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司和科研院校等單位從事三維動畫、影視廣告三維特技、電影電視特技、頻道包裝、建筑游覽動畫、軍事及醫(yī)療的虛擬表現(xiàn)的設計及研究等方面工作的高級設計制作人才。
二、專業(yè)特色
本專業(yè)于2008年招生,至2021年期間,獲得了比較多的國內(nèi)、省內(nèi)各種技能競賽獎項,專業(yè)領域內(nèi)獲得了一定的知名度。招生人數(shù)從27人逐年增長到2021年的90人,畢業(yè)生就業(yè)良好;相關專業(yè)教師也積累了較為豐富的經(jīng)驗,主持了若干省級科研課題。根據(jù)教育部的指導在動漫設計專業(yè)中開設了1+X游戲美術設計職業(yè)資格證書中高級考點。專業(yè)瞄準數(shù)字時代游戲引擎、次時代資源制作生產(chǎn)工藝流程,在教學中加大專業(yè)課程的比重,在實訓上投入更多的空間和設備,分別建成虛擬現(xiàn)實實訓室、圖形動作采集實訓室、三維設計快速成型實訓室、機房等實訓室去迎接新的挑戰(zhàn)。
本專業(yè)課程的設定更加集中于學生獨立思考,深刻了解影視視聽語言,創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)成品動畫短片,為社會為國家宣揚積極向上的世界觀,參與推動社會視覺思維方式的進步。動畫設計專業(yè)將以三維動畫、二維動畫的實用制作技術為基礎,視覺藝術與計算機技術這兩項基本素質(zhì)在教學活動中緊密結合,互相支持,融合再創(chuàng)造,延伸出與時俱進的影視廣告、動畫短片、虛擬現(xiàn)實、次時代模型制作等形式的藝術作品,并以此為方向深化、加強專業(yè)技能,造就一批適應能力強、技術方向多元化的就業(yè)群體。
三、主干課程
本專業(yè)側(cè)重在動漫設計專業(yè)應用設計作品的教學,在熟練掌握各種軟件的同時,加強動畫創(chuàng)意、重視視覺效果的教學實踐。旨在培養(yǎng)具有扎實的理論知識和實踐技能,具備動畫設計及衍生產(chǎn)品開發(fā)能力的高級專門人才。開設的主干課程有:游戲引擎I(UE4方向)、游戲引擎綜合應用(UE4方向)、3D 模型、3D材質(zhì)燈光渲染、3D工程動畫、3D角色動畫、影視后期剪輯與合成、動畫創(chuàng)作、Zbrush、網(wǎng)絡動畫(flash)。
四、實踐環(huán)節(jié)
本專業(yè)強調(diào)理論與技法的結合。在高年級專業(yè)課的教學活動中,使用自助機房,每門課程的學習階段理論與練習相結合;在創(chuàng)作實踐階段技法與創(chuàng)意相結合,實踐教學在教學活動中占據(jù)了絕大部分課程,多出作品,出好作品的成果必須由實踐環(huán)節(jié)來完成。
五、就業(yè)面向
隨著三維技術的不斷發(fā)展創(chuàng)新和信息傳遞方式的多元化,現(xiàn)在動漫的應用領域正日益拓寬,已呈現(xiàn)出泛動畫現(xiàn)象,動漫技術除了在二維藝術動畫、三維計算機動畫、網(wǎng)絡動畫、四度立體全息影視動畫等動畫藝術形式的應用,還逐漸到擴大到其它不同行業(yè)及領域應用之中,如手機游戲、手機動漫、網(wǎng)絡多媒體、影視廣告、電視節(jié)目制作、科技成果演示、教學課件、模型玩具、虛擬漫游、醫(yī)療造像、軍事、制造業(yè)、娛樂休閑等,動漫專業(yè)就業(yè)前景越來越被看好。畢業(yè)生主要面向影視動畫、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作、游戲、互動娛樂領域、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域。
六、辦學條件
作為國家級示范院校,本專業(yè)擁有一支知識結構、能力結構滿足教學需要的師資隊伍,現(xiàn)有專業(yè)教師8名,現(xiàn)擁有副教授2人,講師3人,碩士6人,“雙師型”教師6名;承擔省級教科研項目4項,指導學生獲全國和省各類動漫制作大賽獎項6項。
本專業(yè)設有專業(yè)畫6間,共計360平方米,分別配備畫板、畫架、畫凳等;動畫機房1個、自助式機房2個、畫室、二維動畫動檢設備、攝影實訓室。
七、校企合作
近年來,為主動服務地方經(jīng)濟建設,充分滿足多個動漫公司迅速發(fā)展的人才需求,促進校企優(yōu)勢互補,加強校企合作,和合肥金諾數(shù)碼科技有限公司建立了訂單班;與合肥特大型文創(chuàng)企業(yè)樂堂建立了深入的校企合作項目。通過這些項目,很多同學已成了公司的骨干,部分表現(xiàn)優(yōu)秀的同學已走上管理崗位,受到了學生和家長的熱烈歡迎,收到了良好的效果,并為校企合作培養(yǎng)創(chuàng)新型動漫人才的探索提供了新途徑。
八、杰出校友
季春春:2010級動漫專業(yè)學生,創(chuàng)辦合肥影馳文化傳媒公司。街頭采訪節(jié)目《神街訪》創(chuàng)始人、現(xiàn)任《神街訪》導演兼任編輯。
馮大龍:2008級動漫專業(yè)學生,參與制作多部動畫短片,獲第二屆中國物質(zhì)文化遺產(chǎn)大賽三等獎、安徽第二屆動漫大賽金喜鵲獎,現(xiàn)為安徽樂堂(安徽規(guī)模最大游戲制作公司)特效組員工。
左佳軒:動漫2010級學生,創(chuàng)辦愢爾影視有限公司,多年來成功制作大量廣告宣傳,獲得客戶一致好評。
劉丹:動漫2008級學生,清華規(guī)劃院,虛擬現(xiàn)實制作部,成功制作《敦煌》、《大唐芙蓉園》等虛擬現(xiàn)實展示作品。
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